Rulebooks
Homebrew — Summoner Rift 5v5 Format
Last updated: October 20, 2018
001.
พื้นฐานเกม
001.1.เกมจะต้องมีผู้เล่นจำนวน 10-11 คน ซึ่งแบ่งเป็นสองทีม ทีมละห้าคน แต่ละทีมแบ่งเป็น 5 ตำแหน่ง (บน, ป่า, กลาง, แครี่, ซัพ) และอาจจะมี 1 GM เป็นผู้ดำเนินเกม
001.2.Lane: มี 5 เลนประกอบด้วย บน, ป่าบน, กลาง, ป่าล่าง, ล่าง
001.2.a.Node: แต่ละเลนจะมีพื้นที่ Node แยกให้สำหรับทั้งสองฝ่าย คือพื้นที่สำหรับการลง Unit ของแต่ละผู้เล่นที่อยู่เลน
001.2.b.Base: จะเป็นพื้นที่ของการลง Gear เท่านั้น
001.3.Non-board อื่น ๆ เช่น Rune, Trash, Main Deck, Legend, Chosen จะยังคงมีเช่นเดิม
001.4.Battlefield: มี 5 Battlefield (บน-กลาง-ล่าง เป็น Battlefield เปล่า และ ป่าบน-ป่าล่าง เป็น Battlefield ป่า)
001.5.การเดินเทิร์น: จะวนเป็นลำดับตามที่ได้เรียงไว้เมื่อเริ่มเกม โดยจะแบ่งเป็น Round และ Turn
001.6.Round: รอบ คือ นาที โดยจะครบ 1 รอบเมื่อผู้เล่นทุกคนเล่นเทิร์นจนครบ
001.7.Turn: เทิร์น ก็คือ เทิร์นที่ผู้เล่นจะได้เล่นการ์ดได้ โดยมีลำดับคือ ABCD >> Main Phase >> End Turn
002.
Win Condition
002.1.การเล่นหลัก ๆ จะยังคงโฟกัสที่การ Conquer และ Hold Battlefeild อยู่ แต่แทนที่การเก็บคะแนน จะกลายเป็นสะสมการสร้างดาเมจใส่แต่ละเลน
002.2.เมื่อสะสมดาเมจครบทุก ๆ 0/3/5/8, ป้อมจะถูกลดระดับลงเป็น 3/2/1/0 ตามลำดับ
002.3.การทำดาเมจใส่เลนเกิดจากการ Conquer, Hold, และการได้คะแนนอื่น ๆ ตามปกติ
002.4.เมื่อ bf ในเลนบน, กลาง, ล่างเหลือ 0 ครบทั้ง 3 เลน เกมจะจบ โดยฝั่งที่เหลือ 0 ทั้ง 3 เลนจะแพ้
003.
Game Action
004.
การ Move
004.1.Unit จะ Move ได้ 3 แบบได้แก่
004.1.a.จาก Node to Battlefield (เลนเดียวกันหรือข้างกัน)
004.1.b.Battlefield to Node (เลนเดียวกันหรือข้างกัน)
004.1.c.Node to Node (สูงสุด 2 Node)
005.
ฟาร์มป่า
005.1.สามารถตัดสินใจทำได้ เมื่อมี unit ของผู้เล่น Move มาลง Node ป่า
005.2.เริ่มจากเปิด Encounter ป่าของเลนนั้น 2 ใบ จากนั้นวางการ์ดครีปป่าตาม Encounter ที่เปิดได้ ลงบน Battlefield
005.3.ทำการเล่น Main Phase ตามปกติ
005.4.Move Unit เข้า Battlefield เพื่อทำการเริ่มฟาร์ม
006.
การเริ่มเกม
007.
ก่อนเริ่มเกม
007.1.ผู้เล่นจะต้องทำการระบุเลน และ Legend ที่จะเล่น โดย Legend ที่เลือก จะต้องถูกกำหนดไว้ว่าเล่นในเลนนั้นได้ (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ...)
008.
Round 0
008.1.แต่ละตำแหน่งของแต่ละทีม จะถูกส่งไปที่ board ของแต่ละตำแหน่งที่กำหนดไว้
008.2.ผู้เล่นในแต่ละเลน ทำการหาผู้เล่นก่อน/หลังกับฝั่งตรงข้าม โดย
008.2.a.บน และ กลาง: หาเพียงผู้เล่นก่อนหลังในเลนตัวเอง
008.2.b.ล่าง: ผู้เล่นทั้ง 2 ของทั้ง 2 ฝ่าย หาคนเล่นก่อนหลังและคนหนึ่งและสอง โดยจะต้องเป็นลำดับคือ Team A P1, Team B P1, Team A P2, และ Team A P2
008.2.c.ป่า ไม่จำเป็นต้องหาคนเล่นก่อนหลัง เลือกเพียงเลนป่าที่ตัวเองจะไป โดยห้ามบอกฝ่ายตรงข้าม
009.
การเล่น
010.
Round 1 เป็นต้นไป
010.1.แต่ละเลน จะเล่นโดยพร้อม ๆ กัน โดยจะต้องมีการพักรอจบ Round กับทุก ๆ เลน
010.1.a.บน, กลาง, ล่าง: เล่นตามลำดับที่ได้ตกลงไว้ใน Round 0 และเล่นเหมือน Base เกม
010.1.b.ป่า: จะบังคับให้ทำการฟาร์มป่า ยูนิตที่ลงใน Turn 1 ของป่า จะเข้ามา Ready แต่จะสามารถ Move เข้า Battlefield ของเลนป่านั้น ๆ ได้เท่านั้น
011.
การยืนในเลน
011.1.การสู้ในเลน และ ทีมไฟต์ จะใช้ระบบ Showdown ซึ่งมี Focus Prior Attacker/Defender ตามปกติ
012.
ทีมไฟต์
012.1.ทีมไฟต์คือการต่อสู้ที่มีตั้งแต่ 2 ผู้เล่นขึ้นไปที่ต่างฝ่ายกันทำการ showdown
012.2.เมื่อเริ่มทีมไฟต์ จะต้องทำการ roll 1d20 และนำแต้มเหล่านั้นมาเป็น speed ของผู้เล่น
012.3.ผู้เล่นที่ได้ทำการเล่นก่อน คือคนที่มี spd สูงสุด โดยคนถัดไปจะเป็นผู้เล่นของอีกทีม ที่มี spd สูงสุด (หากเป็นไปได้) โดยจะสลับและเรียงแบบนี้จนครบทุกคนในทีมไฟต์
012.4.หลังจากเริ่มทีมไฟต์แล้ว ผู้เล่นคนอื่นสามารถเข้าร่วมทีมไฟต์ได้ โดยการ Move Unit เข้า Battlefield ที่มีทีมไฟต์อยู่ โดยจะเข้าร่วมเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายต่อจากลำดับในปัจจุบัน
013.
Jungle Encounter
013.1.แต่ละชุดจะประกอบไปด้วยรายการชื่อ Encounter และของที่ดรอป หลังจากถูกฆ่า
014.
ชุดที่ 1 ประกอบด้วย
014.1.Sentinel: Gain Crest of Insight (0 Cost Spell: [Reaction] Channel 1 Rune)
014.2.Sentry: Gain Shard of Insight (0 Cost Spell: [Reaction] Add [R])
014.3.Gromp: Gain Venomous Gland (0 Cost Spell: [Reaction] Heal 2 to a friendly unit.)
014.4.Murkwolf: Gain Feral Nimble (0 Cost Spell: [Reaction] Move a friendly unit by one Node.)
014.5.Scuttle Crab: Draw 1.
015.
ชุดที่ 2 ประกอบด้วย
015.1.Brambleback: Gain Crest of Cinder (0 Cost Spell: [Reaction] Give a unit [Assault] this turn.)
015.2.Cinderling: Gain Shard of Cinder (0 Cost Spell: [Reaction] Give a unit [Assault] this turn. Use only in monster showdown.)
015.3.Raptor: Gain Feathery Frenzy (0 Cost Spell: [Reaction] Give a unit [Backline] this turn.)
015.4.Krug: Gain Stony Protection (0 Cost Spell: [Reaction] Give a unit [Shield] this turn.)
015.5.Scuttle Crab: Draw 1
016.
ชุดที่ 3 ประกอบด้วย
016.1.Vilemaw:
016.2.Dragon (Infernal/Ocean/Cloud/Mountain):
016.3.Elder Dragon:
016.4.Atakhan: Each player gains False Life at base. (0 Cost Gear: If a unit you control would die, kill this instead. Heal that unit, exhaust it, and recall it.)
016.5.Voidgrub:
016.6.Rift Herald:
016.7.Baron Nashor (Territorial/All-Seeing/Hunting):
017.
การจัดวาง Jungle Encounter
017.1.แต่ละชุดให้วางไว้แต่ละจุดที่แตกต่างกัน
017.2.ชุดที่ 1 ให้วางไว้ที่ Top Lane Blue Team และ Botton Lane Red Team จุดละ 1 ชุด
017.3.ชุดที่ 2 ให้วางไว้ที่ Bottom Lane Blue Team และ Top Lane Red Team จุดละ 1 ชุด
017.4.ชุดที่ 3 ให้วางไว้หัวโต๊ะ 1 ชุด เพื่อเปิดทุก ๆ Round 4/8/12/16/20